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벤처기업협회가 2일 서울 삼성동 인터콘티넨탈 파르나스 호텔에서 ‘대한민국 벤처 30주년 기념식’을 개최했다.
이번 기념식은 지난 30년간 벤처 생태계 조성과 성장을 이끌어온 벤처기업인 및 유관기관 관계자에게 감사의 뜻을 전하고, 향후 30년의 혁신 비전을 제시하기 위해 마련됐다.
송병준 벤처기업협회장이 2일 ‘대한민국 벤처 30주년 기념식’에서 개회사를 하고 있다. /벤처기업협회 제공
이번 기념식은 올해 처음 지정해 운영한 ‘2025 제1회 벤처 바다이야기게임기 주간’의 공식 폐막행사로 진행돼 벤처 생태계의 30년 발자취를 정리하고 미래 방향을 제시하는 상징적 자리로 의미가 더해졌다. 기념식에는 회원사, 벤처기업인, 스타트업, 유관기관 등 약 1000명이 참석했다.
특히 하드웨어(HW) 중심의 제조 기반 B2B 기업인 벤처 1세대와 IT·인터넷, 모바일 중심 B2C 기업 벤처 2~3세대 그리고 A 릴게임모바일 I·반도체·딥테크 기반의 제조기업인 벤처 4세대까지, 세대를 잇는 창업가들이 모두 한자리에 모여 대한민국 벤처의 과거, 현재, 미래를 잇는 장면이 연출됐다.
송병준 벤처기업협회장은 “1995년 벤처라는 단어조차 생소했던 시절, 젊은 창업자들이 기술과 상상으로 불확실성을 돌파하며 새로운 산업을 만들었다”며 “벤처기업은 지난 30년간 위기 속 릴게임 에서도 길을 만들어온 대한민국의 혁신 주체이자 경제의 핵심 성장축”이라고 말했다.
송 회장은 또한 “앞으로 30년은 AI·딥테크·바이오·우주 등 미래 기술을 기반으로 글로벌 4대 벤처강국을 넘어 세계 최강국으로 도약해야 하는 시기”라며 “AI는 산업의 생산성과 국가경쟁력을 결정하는 핵심 기술로, 제3의 벤처붐은 AI 기반의 새로운 벤처시대 알라딘릴게임 를 여는 출발점이 될 것”이라고 강조했다.
이어 벤처기업협회 설립자이자 초대회장인 고(故) 이민화 명예회장은 AI 복원 영상을 통해 “기술은 인간을 위한 따뜻한 혁신이어야 하며, 벤처정신은 도전과 개방의 DNA”라고 강조했다. 그는 데이터·규제 등 닫힌 구조가 혁신을 막아왔음을 지적하며 “닫히면 정체, 열리면 도약”이라는 메시지를 다시 전 골드몽게임 했다. 그러면서 “미래 30년의 성장 동력은 젊은 창업가들의 도전에서 나온다. 이 시대가 다시 벤처를 부르고 있다”고 했다.
이어진 ‘세대를 잇는 도전’ 토크쇼는 벤처 1세대에서 4세대를 대표하는 창업가들이 한 무대에 올라 세대 통합형 프로그램으로 진행됐다. 참가자들은 각자의 창업 시대와 산업 환경을 돌아보며, 벤처 기업가정신이 특정 세대의 전유물이 아닌 대한민국 전체가 함께 만들어온 공동자산임을 확인했다.
이날 기념식에서는 십여 명의 학계 연구진이 참여한 ‘벤처 30주년 연구보고’도 발표했다. 이번 연구는 대한민국 벤처생태계의 7대 성과와 함께 한일 간 혁신생태계 비교 및 향후 30년 대한민국이 나아가야 할 ‘인류와 함께하는 글로벌 K벤처’ 비전을 제안했다.
송병준 회장은 “협회는 앞으로도 벤처기업의 성장을 지원하고, 청년과 미래세대가 과감히 도전할 수 있는 생태계를 만들 것”이라며 “모든 세대의 벤처기업인들과 함께 세계 최고 혁신 강국으로 도약하자”고 강조했다.
- Copyright ⓒ 조선비즈 & Chosun.com - 기자 admin@reelnara.info
이번 기념식은 지난 30년간 벤처 생태계 조성과 성장을 이끌어온 벤처기업인 및 유관기관 관계자에게 감사의 뜻을 전하고, 향후 30년의 혁신 비전을 제시하기 위해 마련됐다.
송병준 벤처기업협회장이 2일 ‘대한민국 벤처 30주년 기념식’에서 개회사를 하고 있다. /벤처기업협회 제공
이번 기념식은 올해 처음 지정해 운영한 ‘2025 제1회 벤처 바다이야기게임기 주간’의 공식 폐막행사로 진행돼 벤처 생태계의 30년 발자취를 정리하고 미래 방향을 제시하는 상징적 자리로 의미가 더해졌다. 기념식에는 회원사, 벤처기업인, 스타트업, 유관기관 등 약 1000명이 참석했다.
특히 하드웨어(HW) 중심의 제조 기반 B2B 기업인 벤처 1세대와 IT·인터넷, 모바일 중심 B2C 기업 벤처 2~3세대 그리고 A 릴게임모바일 I·반도체·딥테크 기반의 제조기업인 벤처 4세대까지, 세대를 잇는 창업가들이 모두 한자리에 모여 대한민국 벤처의 과거, 현재, 미래를 잇는 장면이 연출됐다.
송병준 벤처기업협회장은 “1995년 벤처라는 단어조차 생소했던 시절, 젊은 창업자들이 기술과 상상으로 불확실성을 돌파하며 새로운 산업을 만들었다”며 “벤처기업은 지난 30년간 위기 속 릴게임 에서도 길을 만들어온 대한민국의 혁신 주체이자 경제의 핵심 성장축”이라고 말했다.
송 회장은 또한 “앞으로 30년은 AI·딥테크·바이오·우주 등 미래 기술을 기반으로 글로벌 4대 벤처강국을 넘어 세계 최강국으로 도약해야 하는 시기”라며 “AI는 산업의 생산성과 국가경쟁력을 결정하는 핵심 기술로, 제3의 벤처붐은 AI 기반의 새로운 벤처시대 알라딘릴게임 를 여는 출발점이 될 것”이라고 강조했다.
이어 벤처기업협회 설립자이자 초대회장인 고(故) 이민화 명예회장은 AI 복원 영상을 통해 “기술은 인간을 위한 따뜻한 혁신이어야 하며, 벤처정신은 도전과 개방의 DNA”라고 강조했다. 그는 데이터·규제 등 닫힌 구조가 혁신을 막아왔음을 지적하며 “닫히면 정체, 열리면 도약”이라는 메시지를 다시 전 골드몽게임 했다. 그러면서 “미래 30년의 성장 동력은 젊은 창업가들의 도전에서 나온다. 이 시대가 다시 벤처를 부르고 있다”고 했다.
이어진 ‘세대를 잇는 도전’ 토크쇼는 벤처 1세대에서 4세대를 대표하는 창업가들이 한 무대에 올라 세대 통합형 프로그램으로 진행됐다. 참가자들은 각자의 창업 시대와 산업 환경을 돌아보며, 벤처 기업가정신이 특정 세대의 전유물이 아닌 대한민국 전체가 함께 만들어온 공동자산임을 확인했다.
이날 기념식에서는 십여 명의 학계 연구진이 참여한 ‘벤처 30주년 연구보고’도 발표했다. 이번 연구는 대한민국 벤처생태계의 7대 성과와 함께 한일 간 혁신생태계 비교 및 향후 30년 대한민국이 나아가야 할 ‘인류와 함께하는 글로벌 K벤처’ 비전을 제안했다.
송병준 회장은 “협회는 앞으로도 벤처기업의 성장을 지원하고, 청년과 미래세대가 과감히 도전할 수 있는 생태계를 만들 것”이라며 “모든 세대의 벤처기업인들과 함께 세계 최고 혁신 강국으로 도약하자”고 강조했다.
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